Ein Modul, das nachträglich in den alten afri-cola Internetauftritt integriert wurde, war das "Crusher"-Online-Game. In einer Zeit an denen Internetspiele noch nicht zum guten Ton einer Konzeption gehörten, wurde die Marke hier wieder ihrer Vorreiterrolle gerecht.
Basierend auf dem aus den 80er-Jahren bekannten "Boulder Dash", steuerte der User ein afri-cola Glas, musste Fels- und Eisblöcken ausweichen und gleichzeitig Punkte sammeln. Ziel war es eingefrorene afri-flaschen aus Eisblöcken zu befreien.
Das Spiel wurde komplett in Java programmiert und wurde durch ein angeschlossenes Highscore-System ergänzt. Durch das einfache und fesselnde Spielprinzip spielten auch viele Jahre nach der Integration noch tausende Besucher dieses Spiel. Eine Erfolgsformel, die leider immer wieder unberücksichtigt gelassen wird.